High Agency

คำเตือน: นี่ไม่ใช่การเลื่อนดูเนื้อหาแบบไร้จุดหมาย มันคือแนวคิดที่เรียบง่ายแต่ทรงพลังจนอาจเปลี่ยนมุมมองของคุณต่อความเป็นจริง

เขียนโดย George Mack · แปลเป็นภาษาไทยฉบับเต็ม

ใช้เวลาอ่านเฉลี่ย 30 นาที

แชร์บทความนี้

High Agency คืออะไร?

ผมเชื่อว่า high agency อาจเป็นแนวคิดที่สำคัญที่สุดของศตวรรษที่ 21 เมื่อผมเรียนรู้เกี่ยวกับ high agency ครั้งแรก รู้สึกเหมือนมันเป็นความลับที่ถูกซ่อนไว้จากผมแล้วมันคืออะไร?High agency คืออะไร (สรุปสั้น): High agency คือคุณลักษณะของคนที่เชื่อว่าตัวเองมีอำนาจกำหนดผลลัพธ์ในชีวิตได้ เมื่อเจอสถานการณ์ที่ดูเหมือนไม่มีทางออก เขาจะไม่รอให้ใครมาอนุญาตหรือรอให้ทุกอย่างพร้อม แต่จะหาทางทำให้เกิดขึ้นจริง ภาษาไทยอาจเรียกว่า "ความเป็นเจ้าของชีวิต"ในคดีเมื่อปี 1964 ที่ศาลต้องตัดสินว่าภาพยนตร์เรื่อง The Lovers ควรถูกแบนเพราะมีเนื้อหาลามกหรือไม่ ผู้พิพากษาศาลฎีกาสหรัฐฯ พอตเตอร์ สจ๊วต (Potter Stewart) ถูกขอให้นิยามคำว่า "ภาพลามก" เขาตอบด้วยประโยคที่ไม่ใช่คำนิยามเลย:"ผมรู้เมื่อผมเห็นมัน"High agency เป็นหนึ่งในแนวคิดแบบ "ผมรู้เมื่อผมเห็นมัน" และเมื่อคุณเห็นมันแล้ว คุณจะลืมมันไม่ได้ ก่อนที่ผมจะอธิบาย มาดูตัวอย่างกันก่อน

01

High Agency ในคำถาม: คุณจะโทรหาใครเมื่อติดคุก?

คุณตื่นขึ้นมาในคุกประเทศโลกที่สาม คุณได้รับอนุญาตให้โทรหาคนที่คุณรู้จักเพียงคนเดียวเพื่อช่วยให้คุณออกมา คุณจะโทรหาใคร?

ภาพกราฟิกลูกกรงคุก ตรงกลางมีป้ายเขียนว่า "โทรได้ 1 สาย" และคำถามว่า คุณจะโทรหาใคร?

ทำไมคุณถึงเลือกคนนี้? อะไรในตัวพวกเขาที่ทำให้คุณหยิบโทรศัพท์ขึ้นมา?คนที่คุณเลือกมีบางอย่าง ประกายบางอย่าง ความพิเศษที่บอกไม่ถูก สิ่งนั้นคือ high agency

02

High Agency ในมีม

ภาพเปรียบเทียบสองช่อง ช่อง A: คนติดเกาะเขียนป้าย HELP แล้วนั่งรอให้ใครมาช่วย ช่อง B: คนติดเกาะรื้อป้ายนั้นมาต่อเป็นแพแล้วพายออกไปเอง

A รอให้ใครมาช่วย · B ช่วยตัวเอง

ภาพ: ไม่ทราบผู้ถ่าย, 13 มิ.ย. 1936 · สาธารณสมบัติ · Wikimedia Commons

ภาพขาวดำปี 1936 ฝูงชนที่อู่ต่อเรือในฮัมบูร์กกำลังยกมือทำความเคารพแบบนาซี มีชายคนหนึ่งในวงกลม (เชื่อกันว่าคือ August Landmesser) ยืนกอดอกไม่ยอมยกมือ

03

High Agency ในช่วงเวลาหนึ่ง

August Landmesser ปฏิเสธที่จะยกมือคำนับในการชุมนุมนาซีที่ฮัมบูร์ก

04

Low Agency ในช่วงเวลาหนึ่ง

เราส่งมนุษย์ไปบนดวงจันทร์ (จุดสูงสุดของ high agency) ก่อนที่ใครจะใส่ล้อให้กระเป๋าเดินทาง ทุกคนหิ้วกระเป๋าเดินทาง เพราะทุกคนก็หิ้วกระเป๋าเดินทาง

ภาพกราฟิกสองฝั่ง ซ้าย: ดวงจันทร์ ปี 1969 มนุษย์เหยียบดวงจันทร์ ขวา: กระเป๋าเดินทางมีล้อ ปี 1970 ปีที่ Bernard Sadow จดสิทธิบัตร

05

วิธีมองหาคนที่มี High Agency

งานอดิเรกแปลกๆ สมัยวัยรุ่น – ช่วงวัยรุ่นเป็นช่วงที่ยากที่สุดในการต่อต้านแรงกดดันทางสังคม ถ้าพวกเขาสามารถต่อต้านกระแสได้ตอนเป็นวัยรุ่น พวกเขาก็ทำได้ตอนเป็นผู้ใหญ่พลังงานแบบลู่วิ่ง – ถ้าคุณพบพวกเขาตอนที่คุณเหนื่อยและท้อแท้ คุณจะออกจากห้องพร้อมที่จะวิ่งมาราธอนบนลู่วิ่งที่ปรับความชันสูงสุดคุณเดาความคิดเห็นของพวกเขาไม่ได้ – นักมวยที่เขียนกวีนิพนธ์ นักโฆษณาที่หลงใหลประวัติศาสตร์สงคราม นางงามที่อ่านนีทเช่ ถ้าความเชื่อไม่ตรงกับภาพลักษณ์ พวกเขาได้ใช้ agency แล้วความคิดแบบผู้อพยพ – ถ้าพวกเขาย้ายจากบ้านเกิด นั่นเป็นสัญญาณที่ดี ถ้าย้ายจากประเทศบ้านเกิด นั่นยิ่งเป็นสัญญาณที่ดีกว่าส่งเนื้อหาเฉพาะกลุ่มให้คุณ – กับดัก low agency คือการดู social engagement ก่อนตัดสินคุณภาพเนื้อหา คนที่มี high agency ดูแค่เนื้อหา พวกเขามองเห็นเทรนด์ใหม่ๆ เร็วมากใจร้ายต่อหน้า ใจดีลับหลัง – แรงจูงใจทางสังคมคือการใจดีต่อหน้าและนินทาลับหลัง การทำตรงข้ามต้องใช้ agency เพราะพวกเขาว่ายทวนกระแสสังคมเลิกทำสิ่งที่มีเกียรติ – ที่ปรึกษาด้านการจัดการที่ทุกข์ทรมานแต่หลุดพ้นจากกุญแจมือทองคำเพื่อเป็นนักแสดงตลก ต้องเอาชนะแรงเฉื่อย ความอับอายทางสังคม และกับดักต้นทุนจม (sunk cost)พวกเขาไม่เชื่อ พวกเขาตรวจสอบ – กับดัก low agency คือการถูกสะกดจิตด้วยความคิดแบบฝูงชน คนที่มี high agency ไม่ยอมรับ "สิ่งที่ใครๆ ก็เชื่อกันตอนนี้" มาเฉยๆ โดยไม่ตรวจสอบด้วยตัวเองเครื่องจักรการเรียนรู้ด้วยตนเอง – ไม่ว่าจะเป็นการเรียนเล่นเพลงโปรดบนแซกโซโฟนหรือการแยกชิ้นส่วนเครื่องพิมพ์ 3 มิติ พวกเขาเริ่มจากศูนย์และใช้ agency ปีนขึ้นบันไดความรู้พวกเขาตั้งคำถามกับคำถาม – ก่อนรีบตอบคำถามของคุณ พวกเขาตั้งคำถามว่ามันเป็นคำถามที่ถูกต้องหรือไม่

ทำไมบริษัทถึงตามหาคนที่มี High Agencyทุกวันนี้หลายองค์กรให้น้ำหนักกับคนที่ทำให้งานเกิดขึ้นได้เอง มากกว่าประวัติการทำงานยาว ๆ คนที่มี high agency จะไม่ถามว่า "ใครต้องรับผิดชอบ" แต่ถามว่า "เราจะทำให้สำเร็จได้อย่างไร" ถ้าคุณเคยแก้ปัญหาโดยไม่มีใครสั่ง ลองเล่าเรื่องนั้นในเรซูเม่หรือการสัมภาษณ์งาน

06

สเปกตรัมของ High Agency

คนที่คุณจะโทรหาเมื่อติดคุกในประเทศโลกที่สามคือตัวแทนของคนที่มี high agency สูงสุดที่คุณรู้จัก เพราะมันเป็นปัญหาที่เกิดขึ้นจริงขั้นสุดโต่ง

แผนภาพสเปกตรัมแนวนอน ฝั่งซ้ายสีเทาคือ Low agency (ชีวิตเกิดขึ้นกับคุณ) ฝั่งขวาสีฟ้าคือ High agency (คุณเกิดขึ้นกับชีวิต) ปลายขวาสุดคือคนที่คุณจะโทรหาตอนติดคุกในประเทศโลกที่สาม

สิ่งเดียวที่ทุกคนในห้อง high agency มีร่วมกัน: พวกเขาเป็นฝ่ายกระทำต่อชีวิต ไม่ใช่ปล่อยให้ชีวิตเกิดขึ้นกับพวกเขา พวกเขาไม่มองอนาคตเป็นสิ่งที่หยุดนิ่ง พวกเขามองว่ามันเป็นสิ่งที่ถูกหล่อหลอมด้วยการกระทำของมนุษย์"เมื่อคุณถูกบอกว่าบางอย่างเป็นไปไม่ได้ นั่นเป็นจุดจบของการสนทนา หรือมันเริ่มบทสนทนาที่สองในใจคุณ? ว่าจะหาทางอ้อมคนที่เพิ่งบอกว่าคุณทำไม่ได้อย่างไร" - Eric Weinstein เกี่ยวกับ high agencyHigh agency เป็นแนวคิดที่สำคัญเพราะยิ่งบุคคลหรือสังคมมี agency มากเท่าไหร่ พวกเขาก็แก้ปัญหาได้มากขึ้นเท่านั้นHigh agency อาจเป็นแนวคิดที่สับสนเพราะมันไม่ใช่แค่แนวคิดเดียว มันเป็นการรวมกันของทักษะสามอย่างที่หาคนมีครบทั้งสามได้ยาก:- การคิดอย่างชัดเจน
- นิสัยลงมือทำก่อน
- ความกล้าที่จะไม่เห็นด้วย
High agency เหมือนรถสามล้อ ถ้าคุณถอดล้อออกหนึ่งล้อ มันจะหยุดทำงาน

แผนภาพรถสามล้อ แต่ละล้อแทนหนึ่งทักษะ: การคิดอย่างชัดเจน การไม่เห็นด้วยได้ และการลงมือทำ ถอดล้อไหนออก รถก็ไปต่อไม่ได้

07

คุณมี Agency หรือไม่?

คุณอาจสงสัยเหมือนผม: ผมมี agency หรือไม่? เพื่อนๆ จะโทรหาผมเมื่อติดคุกในประเทศโลกที่สามหรือไม่?ข่าวร้าย: Low agency เป็นการตั้งค่าเริ่มต้นสำหรับพวกเราส่วนใหญ่ข่าวดี: คุณมี agency เหนือ agency ของคุณ

แผนภาพจุดสีเทาตำแหน่ง "วันนี้" ฝั่ง Low agency มีลูกศรชี้ไปยังจุดสีฟ้าตำแหน่ง "เป้าหมาย" ฝั่ง High agency พร้อมข้อความ ฝึกได้ ขยับได้

บทความนี้แบ่งเป็นสี่ส่วน:1. ซอฟต์แวร์ High Agency – โค้ด high agency ห้าบรรทัดง่ายๆ
2. มนุษย์ที่มี Agency สูงสุดเท่าที่เคยมีมา? – เรื่องราวของคนที่อาจมี agency สูงที่สุดเท่าที่เคยมีชีวิตอยู่
3. การหลุดพ้นจากกับดัก Low Agency – กับดัก low agency ที่พบบ่อยที่สุด 5 อย่าง และทางหนีที่เป็นไปได้
4. การเปลี่ยนเรื่องไร้สาระให้เป็นความจริง – เทคนิคที่เอาไปใช้ได้จริงเพื่อเริ่มใช้ agency ตั้งแต่วันนี้

08

ส่วนที่ 1 - ซอฟต์แวร์ High Agency

คนที่อยู่บนสเปกตรัม high agency ไม่ดาวน์โหลดมุมมองโลกจากผู้อื่นแบบเฉยๆอย่างไรก็ตาม หลายคนได้ติดตั้งซอฟต์แวร์ที่คล้ายกันห้าบรรทัดในหัวของพวกเขาอย่างอิสระ:

1. ไม่มีปัญหาที่แก้ไม่ได้สมองมนุษย์เป็นเครื่องตอบคำถาม ถ้าคุณถามมันว่า: "อะไรดีในชีวิตฉัน?" มันจะหาคำตอบ ถ้าคุณถามว่า: "อะไรแย่ในชีวิตฉัน?" มันจะหาคำตอบเมื่อเผชิญกับปัญหา ถามสมองของคุณว่า "สิ่งนี้ขัดกับกฎของฟิสิกส์หรือไม่?" มันจะตอบว่า "ไม่" และเริ่มคิดหาวิธีสุดแหวกที่จะทำให้มันเป็นไปได้ถ้าปัญหาของคุณไม่ขัดกับกฎของฟิสิกส์ มันไม่ใช่ปัญหาที่แก้ไม่ได้ ไม่ว่าคนอื่นจะพูดอะไรลองนึกภาพคุณอยู่ในคาสิโนจ้องมองวงล้อรูเล็ต และคุณต้องเผชิญกับปัญหานี้: คุณต้องเอาชนะเจ้ามือ

ภาพกราฟิกวงล้อรูเล็ตสีแดง ดำ และเขียว ด้านซ้ายเขียนว่า ปัญหา: ชนะเจ้ามือ ด้านขวาเขียนว่า ขัดกฎฟิสิกส์? ไม่

ในปี 1961 Claude Shannon และ Ed Thorp ตัดสินใจว่าการแฮ็กรูเล็ตไม่ขัดกับกฎของฟิสิกส์ ดังนั้นมันเป็นปัญหาที่แก้ได้เพื่อแฮ็กรูเล็ต พวกเขาสร้างคอมพิวเตอร์สวมใส่ได้เครื่องแรกของโลก อุปกรณ์ส่งข้อมูลเกี่ยวกับวงล้อรูเล็ตผ่านกล่องขนาดเท่าซองบุหรี่ที่พวกเขาใส่ไว้ในรองเท้า2. ไม่มีวิธีเดียวมีช่วงเวลาพิเศษในประวัติศาสตร์เทนนิส: สามผู้ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล แข่งขันในเวลาเดียวกัน นาดาล จอโควิช เฟเดอเรอร์

การ์ดสามใบเปรียบเทียบนักเทนนิส นาดาล (ดุดัน) จอโควิช (แม่นยำ) และเฟเดอเรอร์ (สนุก) ทั้งสามมีสไตล์ต่างกัน และทำในสิ่งที่ได้ผลสำหรับตัวเอง

เมื่อนาดาลอุ่นเครื่อง มันเป็นความดุดันอย่างแท้จริง เขาวิ่งขึ้นลงเหมือนคนถูกผีสิงโดยเสื้อของเขาเปียกโชกด้วยเหงื่อเมื่อจอโควิชอุ่นเครื่อง มันเป็นการปรับเทียบที่ไร้อารมณ์อย่างบริสุทธิ์ ทุกช็อตถูกวัดอย่างแม่นยำแบบนักวิทยาศาสตร์เมื่อเฟเดอเรอร์อุ่นเครื่อง คุณได้ยินเขาหัวเราะคิกคักก่อนที่เขาจะมาถึง เขาทำช็อตเทคนิค เล่นกับลูกอย่างสนุกมือ และลองความคิดสร้างสรรค์ใหม่ๆไม่มี 'วิธี' ในการทำสิ่งต่างๆ ที่พวกเขาทุกคนทำซ้ำ ยกเว้นการทำสิ่งที่ได้ผลสำหรับพวกเขา3. ไม่มีผู้ใหญ่ถ้าคุณขุดลึกพอภายใต้การคิดแบบ low agency คุณมักจะค้นพบความเชื่อในชนชั้นผู้ใหญ่ที่เหมือนพระเจ้าที่เหนือกว่าพวกเขากับดัก low agency คือการยก "ผู้ใหญ่" เหล่านี้ขึ้นหิ้ง เปลี่ยนมนุษย์ที่มีข้อบกพร่องให้เป็นชนชั้นเทพที่เหนือกว่าแม้แต่ผู้ยิ่งใหญ่ก็เป็นมนุษย์อย่างลึกซึ้ง:Steve Jobs เลื่อนการรักษาทางการแพทย์สำหรับมะเร็งตับอ่อนเป็นเวลาเก้าเดือนโดยหันไปพึ่งการดื่มน้ำแครอทและการฝังเข็มแทนMozart ใช้จ่ายเกินรายได้ อาศัยอยู่อย่างทุกข์ทรมานในภูเขาหนี้และเขียนจดหมายขอเงินจากเพื่อนเป็นประจำIsaac Newton ใช้เวลาสามสิบปีของชีวิตเขียน 1 ล้านคำเกี่ยวกับการเล่นแร่แปรธาตุ4. ไม่มีความปกติหนึ่งในตัวฆ่า high agency ที่ใหญ่ที่สุดคือความปรารถนาที่จะเป็นปกติ: เข้ากับคนอื่นและเป็นที่ชอบความขัดแย้งของความปกติ: เราซ่อนความแปลกของเราและแสดงพฤติกรรม "ปกติ" เพื่อให้เผ่าชอบ แต่เผ่าลืมพฤติกรรมปกติไปงานศพของคนที่คุณใส่ใจและพฤติกรรมปกติที่มีเหตุผลไม่เคยถูกกล่าวถึง มันเต็มไปด้วยเรื่องราวแปลกและตลกขบขันของบุคคลปกติถูกลืม มีแต่ความแปลกเท่านั้นที่อยู่รอด5. มีแต่ตอนนี้อดีตไม่มีอยู่แล้ว มันเป็นเพียงความทรงจำที่ปรากฏในตอนนี้ อนาคตยังไม่มีอยู่ มันเป็นความฝันของอนาคตที่ปรากฏในตอนนี้ ชีวิตเป็นเพียงชุดของตอนนี้ติ๊ก ต๊อก ติ๊ก ต๊อก ได้ยินนาฬิกาไหม? "ตอนนี้" อีกหนึ่งเพิ่งผ่านไป และอีกหนึ่ง"ตอนนี้" ของคุณมีจำนวนจำกัดมีแต่ตอนนี้

09

ส่วนที่ 2 - มนุษย์ที่มี Agency สูงสุดเท่าที่เคยมีมา?

พบกับวิลเบอร์

ภาพถ่ายขาวดำของวิลเบอร์ ไรท์ ปี 1905 ใส่สูทและเน็กไท มองตรงมาที่กล้อง

ภาพ: พี่น้องไรท์, 1905 · สาธารณสมบัติ · Library of Congress ผ่าน Wikimedia Commons

ปี 1885 เขาอายุ 18 ปี มีวัยเด็กที่ยอดเยี่ยมเติบโตมาด้วยพ่อแม่ที่รักและมีอนาคตที่สดใสที่มหาวิทยาลัยเยลจากนั้นในบ่ายวันหนึ่งของฤดูหนาวที่อากาศเย็นสดชื่น คนโรคจิตในท้องถิ่นที่ได้รับใบสั่งยาโคเคนจากแพทย์ (วิธีปฏิบัติทางการแพทย์ทั่วไปในเวลานั้น) ตัดสินใจทำสิ่งที่คนโรคจิตทำ: ทุบหน้าวิลเบอร์ด้วยไม้ฮอกกี้วิลเบอร์ใช้เวลาหลายปีนอนติดเตียงด้วยปัญหาระบบประสาท ซึมเศร้าและใจสั่น ความฝันที่จะเข้าเยลถูกยกเลิกชีวิตกำลังเกิดขึ้นกับวิลเบอร์

การ์ดตัวอักษรพื้นสีเทาเข้ม เขียนว่า 1885–1889 ชีวิตกำลังเกิดขึ้นกับวิลเบอร์: บาดเจ็บ ป่วยติดเตียง ซึมเศร้า และเฝ้าดูแม่ที่กำลังจะจากไป

แม่ของวิลเบอร์ก็ป่วยหนักด้วย เมื่อเขาไม่ได้นอนติดเตียงให้แม่ที่กำลังจะตายดูแล เขาก็ดูอย่างหมดหนทางขณะที่โรคค่อยๆ ฆ่าเธอถ้าคุณไปเยี่ยมวิลเบอร์ในจุดนี้ คุณอาจสรุปว่า: "วิลเบอร์เสียสติแล้ว"วิลเบอร์ไม่ได้ทำสิ่งปกติเหมือนชายหนุ่มวัยเดียวกัน: พยายามเดทกับผู้หญิงหรือดูกีฬาท้องถิ่นแทนที่จะเป็นอย่างนั้น วิลเบอร์หมกมุ่นอยู่กับ... นกวิลเบอร์หลงใหลคำถาม high agency ขนาดใหญ่: ถ้านกบินได้ ทำไมมนุษย์ถึงบินไม่ได้?นิวยอร์กไทมส์ถึงกับตีพิมพ์พาดหัวว่า: "มนุษย์จะบินไม่ได้อีกล้านปี"

การ์ดจำลองหน้าหนังสือพิมพ์ The New York Times วันที่ 9 ตุลาคม 1903 พาดหัว "Flying Machines Which Do Not Fly" ระบุว่าเครื่องบินอาจต้องใช้เวลาอีก 1 ถึง 10 ล้านปี และ 69 วันต่อมาพี่น้องไรท์ก็บินสำเร็จ

การบินถูกมองว่าเป็นปัญหาที่แก้ไม่ได้ คนเหยียดหยามจะชี้ไปที่อัตราความสำเร็จ 0% จนถึงปัจจุบัน ใครที่พยายามนานพอ ล้วนตายหมดจากเตียงป่วยของเขา วิลเบอร์มีความมุ่งมั่นอย่างไม่หยุดยั้ง จำไว้ว่านี่คือยุค 1890 ไม่มี Google ไม่มีบทเรียน YouTube ไม่มีตำราวิศวกรรมการบิน เขาเขียนจดหมายไปยังห้องสมุดทั่วประเทศ ขอหนังสือทุกเล่มเกี่ยวกับนก ฟิสิกส์ และกลศาสตร์ที่พวกเขาส่งได้วิลเบอร์สรุป:
- นกบินได้
- ดังนั้นการบินไม่ขัดกับกฎของฟิสิกส์
- ดังนั้นมนุษย์บินได้
- ดังนั้นวิลเบอร์บินได้
วิลเบอร์กำลังเคลื่อนขึ้นบนสเปกตรัม high agencyวิลเบอร์แบ่งปันความคิดนี้กับน้องชายออร์วิลล์ แทนที่จะอยู่ในดินแดนทฤษฎีสมมุติ วิลเบอร์และออร์วิลล์มีนิสัยลงมือทำก่อน: "มาเริ่มสร้างเครื่องร่อนขนาดเต็มในโรงรถของเรากันเถอะ"ปัญหามากมายที่สังคมถือว่าแก้ไม่ได้รอพวกเขาอยู่ แต่วิลเบอร์และออร์วิลล์ค้นพบว่าไม่มีอะไรขัดกับกฎของฟิสิกส์:ปัญหาที่ 1: พวกเขาอาศัยอยู่ในสถานที่ที่ผิดสำหรับการบินวิธีแก้: ติดต่อกรมอุตุนิยมวิทยาสหรัฐฯ (Weather Bureau)เพื่อขอข้อมูลและวิเคราะห์ตัวชี้วัดของทุกสถานที่ในสหรัฐอเมริกาและระบุจากหลักการพื้นฐาน: Kitty Hawk, North Carolina มีสภาพอากาศที่ดีที่สุดสำหรับการบินปัญหาที่ 2: Kitty Hawk อยู่ห่างจากบ้าน 700 ไมล์ (ราว 1,100 กม.)วิลเบอร์และออร์วิลล์ไม่เคยออกจากบ้านเกิดมาก่อน และยังไม่มีเที่ยวบิน American Airlines 10 โมงเช้าให้บินข้ามประเทศวิธีแก้: ไม่มีการครุ่นคิด แค่นิสัยลงมือทำก่อน พวกเขาเก็บเครื่องร่อน ใช้เวลาหลายวันบนรถไฟและตั้งเต็นท์บนเนินทรายลองนึกภาพ คุณเป็นชาวนาท้องถิ่นใน Kitty Hawk ชื่อจอห์น คุณกำลังเดินเล่นตามปกติรอบทุ่งนากับสุนัขเมื่อคุณเห็นภาพนี้: สองพี่น้องจากเมืองที่ไกลมาก อาศัยอยู่ในเต็นท์ ใช้เวลาทั้งวันแกล้งทำเป็นนางนวลทำแบบนี้:

ภาพขาวดำปี 1902 วิลเบอร์ ไรท์ร่อนเครื่องร่อนปีกสองชั้นเหนือเนินทรายที่ Kitty Hawk

ภาพ: Orville Wright, 1902 · สาธารณสมบัติ · Wikimedia Commons

ชาวบ้านให้ฉายาแก่วิลเบอร์และออร์วิลล์ว่า "สองคนบ้าที่น่าสงสาร"ปัญหาที่ 3: การควบคุมเครื่องบินในอากาศวิธีแก้: พวกเขาขโมยเทคนิคการบิดปีก (wing warping) จากนกเพื่อเปลี่ยนรูปร่างกลางอากาศและสร้างความรู้ด้านอากาศพลศาสตร์ใหม่ผ่านการทดสอบรูปร่างปีก 200 แบบในอุโมงค์ลมที่ทำเองปัญหาที่ 4: ทุกเครื่องยนต์ที่มีอยู่หนักเกินกว่าจะลอยขึ้นจากพื้นวิธีแก้: พวกเขาคำนวณประเภทของเครื่องยนต์ที่พวกเขาต้องการแน่นอนและสร้างมัน: เครื่องยนต์อลูมิเนียมแบบกำหนดเองที่มีน้ำหนักเพียง 180 ปอนด์ (ราว 82 กก.)วิลเบอร์กำลังพุ่งทะยานไปตามสเปกตรัม high agency แก้ปัญหาที่แก้ไม่ได้เส้นทาง 4 ปีนั้นโหดร้าย: เครื่องร่อนทดลองตก การคำนวณล้มเหลว วัสดุแตก สภาพอากาศมักไม่ร่วมมือ ชาวบ้านดูจากระยะไกล ส่ายหัวใส่คนแปลกหน้าเหล่านี้ที่แกล้งทำเป็นนกและพยายามฆ่าตัวตายวิลเบอร์ตกต่ำสุดวันหนึ่ง เขามองข้ามไปที่ออร์วิลล์และพูดว่า: "อีกพันปีมนุษย์จะบินไม่ได้"เช้าวันรุ่งขึ้นหลังจากพูดประโยคนี้ เขากลับมาร่างการออกแบบใหม่อีกครั้งและแล้ววันหนึ่งในวันที่ 17 ธันวาคม 1903... วิลเบอร์และออร์วิลล์กลายเป็น "สิ่งที่ไม่ใช่นก" กลุ่มแรกที่บินได้ด้วยเครื่องยนต์การบินของวิลเบอร์ยาวนานที่สุดในวันนั้น: 59 วินาทีครอบคลุม 582 ฟุต (ราว 177 เมตร)

ภาพประวัติศาสตร์ 17 ธันวาคม 1903 เครื่องบิน Wright Flyer ลอยขึ้นจากพื้นทรายเป็นครั้งแรก มีออร์วิลล์บังคับ และวิลเบอร์วิ่งตามอยู่ข้างๆ

ภาพ: John T. Daniels, 1903 · สาธารณสมบัติ · Wikimedia Commons

วิลเบอร์มี high agency มากจนเขาบินพ้นจากโซน "ชีวิตเกิดขึ้นกับเขา" ไปไกลจากชายที่ถูกคนโรคจิตทุบหน้า นอนติดเตียงดูแลแม่ที่กำลังจะตาย ไปสู่การสร้างและบินเครื่องบินลำแรกของโลก เพียงไม่กี่เดือนหลังจากนิวยอร์กไทมส์ประกาศพาดหัวว่า "มนุษย์จะบินไม่ได้อีกล้านปี"ปีที่แล้ว มีที่นั่งผู้โดยสาร 5.58 พันล้านที่นั่งบนเครื่องบิน และทั้งหมดเริ่มจาก "สองคนบ้า" ที่แกล้งทำเป็นนกบนชายหาดวิลเบอร์ ไรท์ อาจเป็นมนุษย์ที่มี agency สูงสุดเท่าที่เคยมีชีวิตอยู่

10

ส่วนที่ 3 - การหลุดพ้นจากกับดัก Low Agency

สาเหตุรากของ low agency พบได้จากการพลิกรถสามล้อ high agency กลับด้าน:

แผนภาพรถสามล้อกลับหัว: การคิดชัดเจนกลายเป็นความคิดคลุมเครือ การลงมือทำกลายเป็นการครุ่นคิดไม่จบ และการไม่เห็นด้วยกลายเป็นการคล้อยตามฝูงชน

และมันอยู่ทุกที่Low agency คือการติดอยู่เป็นปีๆ กับปัญหาโดยไม่รู้ว่ามันสามารถแก้ได้ด้วยการค้นหา YouTube หนึ่งชั่วโมงLow agency คือการ "ยุ่งเกินไป" ที่จะติดต่อเพื่อนสมัยเด็ก และได้รับโทรศัพท์ว่าพวกเขาเสียชีวิตกะทันหันLow agency คือการมอบความรู้สึกของตัวเองในสถานการณ์ทางสังคมให้กับความคิดเห็นเฉลี่ยของห้องLow agency มีชุดของกับดักที่ทำหน้าที่เหมือนคุกของจิตใจ ไม่เหมือนคุกในประเทศโลกที่สาม ไม่มียามหรือกำแพงทางกายภาพ พวกมันไม่มีอยู่ในความเป็นจริงทางกายภาพด้วยซ้ำถ้าคุณติดอยู่ในกับดัก low agency คุณเป็นทั้งยามและนักโทษของห้องขัง คุกที่กำหนดเองมีอยู่เฉพาะในวิธีที่จินตนาการของคุณกำหนดกรอบความเป็นจริงกับดัก low agency นับไม่ถ้วนสามารถเกิดขึ้นได้ ผมได้ระบุห้าอย่างที่พบบ่อยที่สุดและแผนหลบหนีที่เป็นไปได้1. กับดักความคลุมเครือถ้าคุณอยู่ในคุกประเทศโลกที่สามและส่งข้อความหาคนในกับดักความคลุมเครือเพื่อขอความช่วยเหลือ นี่คือวิธีที่พวกเขาจะตอบ:

ภาพจำลองแชตในโทรศัพท์ ขอความช่วยเหลือว่าติดคุกอยู่ต่างประเทศ แต่เพื่อนตอบกลับแบบคลุมเครือ เช่น "เดี๋ยวลองคิดดูนะ" และ "ส่งกำลังใจให้" โดยไม่มีการช่วยจริง

กับดักความคลุมเครือซ่อนตัวจาก agency โดยไม่เคยกำหนดปัญหา นับประสาอะไรกับวิธีแก้ มันอาศัยอยู่บนความคิดที่ฟุ้งและขุ่นมัวคนในกับดักความคลุมเครือมักใช้เวลานับไม่ถ้วนในการคิด โดยไม่เคยคิดอย่างชัดเจนสักครั้ง คนทั่วไปมีความคิด 10,000–60,000 ความคิดต่อวัน คุณจำความคิดเฉพาะเจาะจงจากเมื่อวานได้หรือไม่?เส้นทางหลบหนีจากกับดักความคลุมเครือ: กำหนดปัญหาด้วยคำง่ายๆ นอกหัวของคุณเขียนความคิดของคุณลง วาดปัญหา ใช้ไวท์บอร์ด สร้างสเปรดชีต พูดคุยดังๆ กับคนฉลาด ไปเดินหรือวิ่งพร้อมคำถามเฉพาะการเปลี่ยนจากในหัวไปสู่สื่ออื่นทำหน้าที่เหมือนระบบกรอง กำจัดโคลนที่คลุมเครือจากการคิดของคุณWalt Disney เปลี่ยนความคิดของเขาออกจากหัว สร้างแผนที่อาณาจักร Walt Disney:

การ์ดตัวอักษร: ปี 1953 Walt Disney เอาความคิดออกจากหัว แล้ววาดออกมาเป็นแผนที่ Disneyland ก่อนจะมีสวนสนุกจริง เส้นเวลา: ในหัว ไปสู่บนกระดาษ ไปสู่ความจริง

2. กับดัก Midwitกับดัก midwit ทำให้ agency ซับซ้อนเกินไป มันมาจากมีม midwit: midwit ที่น่ากลัวตรงกลาง

กราฟระฆังคว่ำแบบมีม midwit ปลายซ้ายและปลายขวาเขียนว่า "แค่ลงมือทำ" ส่วนยอดกลางกราฟเขียนว่า ต้องวางระบบให้สมบูรณ์ก่อน หาคีย์บอร์ดที่ดีที่สุด ศึกษากิจวัตรนักเขียนดัง

คนทางซ้ายไม่ฉลาดพอที่จะทำให้การกระทำง่ายๆ ซับซ้อนเกินไป คนทางขวาฉลาดพอที่จะลดความซับซ้อนและมุ่งเน้นไปที่การกระทำง่ายๆ Midwit ตรงกลางอาศัยอยู่ในเขตอันตรายและเข้าใจผิดว่าความเรียบง่ายคือความโง่เส้นทางหลบหนีจากกับดัก Midwit: คนทางซ้ายจะทำอะไร? ค้นหาผ่านการกลับด้านขั้นตอนที่ 1 - หยุดพยายามเป็นคนทางขวา
ขั้นตอนที่ 2 - กลายเป็นคนทางซ้าย - ค้นหาแนวคิดง่ายๆ ผ่านการกลับด้าน พลิกปัญหากลับด้าน
เช่น "ฉันต้องการเป็นนักเขียนที่ดีขึ้น"Midwit จะเริ่มเรียนรู้เกี่ยวกับกิจวัตรการดื่มกาแฟของนักเขียนหรือค้นคว้าแป้นพิมพ์ที่สมบูรณ์แบบเพื่อเพิ่มจำนวนคำ แทนที่จะเป็นอย่างนั้น คุณจะทำให้แน่ใจได้อย่างไรว่าคุณจะกลายเป็นนักเขียนที่แย่ลง?
- อย่าเขียน
- เขียนไม่สม่ำเสมอ
- เขียนเกี่ยวกับสิ่งที่คุณพบว่าน่าเบื่อ
พลิกพวกมันกลับและคุณได้พบแนวคิดง่ายๆ ที่คนทางซ้ายจะคิดขึ้น:
- เขียน
- เขียนอย่างสม่ำเสมอ
- เขียนเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้คุณตื่นเต้น
3. กับดักความยึดติดกับดักความยึดติดยึดติดกับสมมติฐานในอดีตมากเกินไปจนมองไม่เห็นตัวเลือก high agency ใหม่ คุณกลายเป็นคนถือค้อนที่มองเห็นแค่ตะปูยาเสพติดที่เปลี่ยนจิตใจทรงพลังที่สุดสามชนิด: DMT, เมท และโมเมนตัมสาเหตุรากของคุกความยึดติดคือการคิดแบบหลักการสุดท้าย ตรงข้ามกับการคิดแบบหลักการแรกเส้นทางหลบหนีจากกับดักความยึดติด: ฉันจะทำอะไรถ้าฉันมี agency มากขึ้น 10 เท่า?คำถามนี้จาก Nick โยนระเบิดหลักการแรกเข้าไปในใจคุณ มันบังคับให้คุณเริ่มปัญหาใหม่จากมุมมองใหม่ที่ปราศจากสมมติฐานในอดีตคนเฝ้าประตูอาจบอกว่าคุณเข้าไม่ได้คืนนี้ คุณสามารถยอมรับคำพูดทางสังคมนี้เป็นข้อความศักดิ์สิทธิ์ หรือคุณสามารถถาม: ฉันจะทำอะไรถ้าฉันมี agency มากขึ้น 10 เท่า? และดูความคิดสร้างสรรค์ผุดขึ้นในหัวคุณ4. กับดักการครุ่นคิดกับดักการครุ่นคิดแช่แข็ง agency มันติดอยู่ในลูปที่ไม่มีวันสิ้นสุด 'จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามันผิดพลาด?'มันคือการใช้ชีวิตทั้งชีวิตเลื่อนดูหน้าจอหลักของ Netflix เปรียบเสมือนไม่สามารถหาภาพยนตร์ที่สมบูรณ์แบบได้เส้นทางหลบหนีจากกับดักการครุ่นคิด: ฉันจะลงมือทำเรื่องนี้ตอนนี้ได้อย่างไร?การครุ่นคิดสามารถปรับกรอบใหม่เป็นสัญญาณเตือนให้ลงมือทำ ถ้าคุณจับตัวเองได้ว่ากำลังครุ่นคิด ตอบด้วย ฉันจะลงมือทำเรื่องนี้ตอนนี้ได้อย่างไร?"ความเครียดมาจากการไม่ลงมือทำกับสิ่งที่คุณสามารถควบคุมได้บ้างเป็นหลัก" - Jeff Bezosเครื่องมือหนึ่งที่ทำให้สิ่งนี้ง่ายขึ้นคือการปรับกรอบการตัดสินใจเป็นการทดลอง คุณไม่ใช่นักสมบูรณ์นิยมที่แข็งทื่อบนเวทีที่ทุกคนเฝ้าดูทุกการเคลื่อนไหวของคุณอีกต่อไป คุณเป็นนักวิทยาศาสตร์ที่อยากรู้อยากเห็นในห้องทดลองที่พยายามทดสอบสมมติฐาน5. กับดักความท่วมท้นกับดักความท่วมท้นทำให้ agency เป็นอัมพาต งานนั้นน่ากลัวมากจนคุณไม่รู้ว่าจะเริ่มที่ไหน คุณจมอยู่ในจำนวนการกระทำที่เป็นไปได้ข้างหน้าเรียนกลศาสตร์ควอนตัม? จะเริ่มที่ไหน?!
เข็มขัดดำบราซิลเลียนยิวยิตสู? จะเริ่มที่ไหน?!
สร้างเครื่องบิน? จะเริ่มที่ไหน?!
เส้นทางหลบหนีจากกับดักความท่วมท้น: ขั้นตอนแรกที่เล็กที่สุดที่ฉันทำได้คืออะไร?เลเวล 1 คืออะไร?มาเลือกสิ่งที่ไร้สาระที่คนคิดว่าเป็นไปไม่ได้: การสอนตัวเองกลศาสตร์ควอนตัม นั่นคือเลเวล 100 เลเวล 5 แรกของวิดีโอเกมนั้นคืออะไร?เลเวล 1 - เขียนทุกอย่างที่ฉันทำได้เพื่อเริ่มเรียนกลศาสตร์ควอนตัม
เลเวล 2 - ใช้บันทึกจากเลเวล 1 เพื่อสร้าง 3 เลเวลถัดไป
เลเวล 3 - ค้นหา "กลศาสตร์ควอนตัม" บน Amazon และซื้อหนังสือ 5 อันดับแรก
เลเวล 4 - อ่าน 10 หน้าแรกของหนังสือเล่มแรก
เลเวล 5 - ใส่สิ่งที่ฉันไม่เข้าใจลงใน ChatGPT และให้มันอธิบายให้ฉันเหมือนฉันเป็นเด็กอายุ 12 ปีที่ฉลาด
เลเวล 1 เป็นการกระทำที่ง่ายพอที่จะไม่รู้สึกท่วมท้นเสมอ เลเวล 2 สร้างส่วนที่เหลือของวิดีโอเกม และบูม คุณอยู่ที่เลเวล 3 แล้ว สูดโดปามีนนั้นเข้าไปและดูความท่วมท้นจางหายไป

11

ส่วนที่ 4 - การเปลี่ยนเรื่องไร้สาระให้เป็นความจริง

นี่เป็นส่วนที่สั้นที่สุดเพราะตอนนี้ถึงเวลาที่คุณจะเคลื่อนขึ้นบนสเปกตรัม high agencyจำไว้: อย่ายกผมขึ้นหิ้งผมเป็นแค่อสุจิที่ผสมกับไข่ เข้ามาในโลกนี้ด้วยเสียงกรีดร้องโดยไม่มีความรู้สึกตัวตน ดาวน์โหลดรูปแบบของข้อมูลเลียนแบบจากคนรอบข้าง ถูกฮอร์โมนวัยรุ่นกระตุ้น และตอนนี้ผมกำลังกดปุ่มบนแป้นพิมพ์แกล้งทำเป็นผู้ใหญ่จำไว้: ผู้ใหญ่ไม่มีอยู่ ไม่มีใครจะทำ agency ให้คุณแบบฝึกหัดการเปลี่ยนเรื่องไร้สาระให้เป็นความจริงลองแบบฝึกหัดง่ายๆ นี้:

ขั้นตอนที่ 1 - เปิดหน้ากระดาษเปล่า เขียนสิ่งลึกลับที่คุณให้คุณค่า เช่น คุณค่าที่ 1 - High Agencyขั้นตอนที่ 2 - เขียน 10 วิธีเฉพาะที่คุณสามารถแสดงคุณค่าที่คลุมเครือนั้นในความเป็นจริงด้วยการกระทำเฉพาะ อย่าคิด แค่เทขั้นตอนที่ 3 - เลือกหนึ่ง ถ้าคุณต้องการเล่นโหมดฮาร์ดคอร์: เลือกอันที่ให้ความรู้สึกกลัวที่สุด เช่น เขียนจดหมายขอบคุณครูที่หยุดการกลั่นแกล้งผมตอนผมอายุ 15 ปีขั้นตอนที่ 4 - เขียนทุกขั้นตอนเล็กๆ ที่คุณต้องทำ
- หาอีเมลของครู
- เขียนจดหมาย
- กดส่ง
ขั้นตอนที่ 5 - ทำแต่ละขั้นตอนเล็กๆ ตอนนี้ขั้นตอนที่ 6 - รู้สึกถึงอารมณ์ของการเป็นผู้เล่นที่มีชีวิต ขนลุกบนแขน น้ำตาไหลลงแก้ม ปากแห้ง นั่นคือผลข้างเคียงของ high agency: คุณมีชีวิตอยู่ขั้นตอนที่ 7 - กลับมาพรุ่งนี้และทำซ้ำ เก็บสะสมหลักฐานของการเปลี่ยนเรื่องไร้สาระให้เป็นความจริงคนส่วนใหญ่ทำงานบนโมเดลรายการสิ่งที่ต้องทำของโลก ปัญหาคือคุณมักจะทำสิ่ง low agency ในความจำระยะสั้นแบบฝึกหัดการเปลี่ยนเรื่องไร้สาระให้เป็นความจริงเปลี่ยนคุณไปสู่โมเดลสร้างสรรค์ของโลก คุณเลือกสิ่งที่คุณให้คุณค่าและปล่อยให้ความคิดสร้างสรรค์ของคุณทำเวทมนตร์โดยมุ่งไปสู่คุณค่า

12

เครื่องมือ High Agency

เครื่องมือ 1 - แผนภูมิการไหลของ High Agencyแผนภูมิการไหลง่ายๆ ที่ทำให้แน่ใจว่าคุณหลบหนีกับดัก low agency ที่เป็นไปได้:

แผนภูมิ High Agency: ติดปัญหา → นิยามชัดไหม (ไม่: เขียนออกนอกหัว) → ซับซ้อนไปไหม (ใช่: คนทางซ้ายจะทำอะไร) → ยึดติดวิธีเดิมไหม (ใช่: ถ้ามี agency 10 เท่า?) → คิดวนไหม (ใช่: ลงมือตอนนี้ได้อย่างไร) → ท่วมท้นไหม (ใช่: ขั้นแรกที่เล็กที่สุด) → ลงมือทำเลย

เครื่องมือ 2 - เทคนิค Swedish House Mafiaขั้นตอนที่ 1 - รวบรวมคนฉลาดที่สุดที่คุณรู้จัก
ขั้นตอนที่ 2 - บอกพวกเขาเกี่ยวกับคุกประเทศโลกที่สามของคุณ (ปัญหาที่คุณติดอยู่)
ขั้นตอนที่ 3 - ล็อคประตู ปิดกั้นโลกภายนอก
ขั้นตอนที่ 4 - รวบรวมไอเดียไปมาเหมือนเกมเทนนิส ลงมือทำทันทีกับไอเดียที่ดีที่สุด
เครื่องมือ 3 - มีดโกนเรื่องราวถ้าติดอยู่ระหว่างสองตัวเลือกที่เป็นไปได้ ถาม: อะไรคือเรื่องราวที่ดีที่สุด?"ชีวิตเป็นรูปแบบของการเล่าเรื่องตัวเอง เรากำลังเล่าเรื่องชีวิตของเราให้ตัวเองฟังอย่างต่อเนื่อง แต่มีคนน้อยมากที่คิดว่าตัวเองเป็นผู้เขียนเรื่องราวของพวกเขา ไม่ใช่แค่ตัวละคร คนที่มี high-agency พิเศษตระหนักถึงสิ่งนี้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในชีวิตและเริ่มเพิ่มความน่าสนใจของเรื่องราวชีวิตของพวกเขาให้สูงสุดการมีเรื่องราวชีวิตที่น่าหลงใหลไม่ใช่แค่การฝึกความหยิ่งยโส มันมีผลกระทบจริงต่อความสำเร็จในชีวิตของคุณ คุณจะดึงดูดเพื่อนรวมถึงคู่ชีวิตและคู่ธุรกิจได้ง่ายขึ้น มันยังทำให้การขายตัวเองหรือผลิตภัณฑ์ของคุณง่ายขึ้นมาก มันมีผลกระทบแบบรัศมีที่ทบต้นดังนั้นครั้งหน้าที่คุณเผชิญกับการตัดสินใจที่ยาก ให้พิจารณาเส้นทางที่ทำให้เรื่องราวน่าสนใจกว่า ถ้ามันกลายเป็นการตัดสินใจที่ผิด อย่างน้อยคุณก็จะสนุกในงานเลี้ยงอาหารค่ำ" - Amjad Masadทำเพื่อโครงเรื่อง (Do it for the plot)เครื่องมือ 4 - ขอความช่วยเหลือ"ผมมีที่ปรึกษาสามคนเมื่อผมติดปัญหาและต้องการความช่วยเหลือจากพวกเขา ผมใช้เวลาเขียนคำอธิบายที่ดีเกี่ยวกับภาวะกลืนไม่เข้าคายไม่ออกของผม ก่อนติดต่อพวกเขา ผมสรุปบริบท ปัญหา ตัวเลือกของผม และความคิดของผมเกี่ยวกับแต่ละอย่าง ผมทำให้มันกระชับที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เพื่อไม่เสียเวลาของพวกเขาก่อนส่ง ผมพยายามทำนายว่าพวกเขาจะพูดอะไร จากนั้นผมกลับไปและอัปเดตสิ่งที่ผมเขียนเพื่อจัดการกับประเด็นที่ชัดเจนเหล่านี้ล่วงหน้าในที่สุด ผมพยายามทำนายอีกครั้งว่าพวกเขาจะพูดอะไรกับสิ่งนี้ โดยอิงจากสิ่งที่พวกเขาพูดในอดีตและสิ่งที่ผมรู้เกี่ยวกับปรัชญาของพวกเขา จากนั้น หลังจากกระบวนการทั้งหมดนี้ ผมตระหนักว่าผมไม่จำเป็นต้องรบกวนพวกเขาเพราะคำตอบชัดเจนแล้ว... ไม่มีใครในพวกเขารู้ว่าพวกเขาเป็นที่ปรึกษาของผม" - Derek Siversเครื่องมือ 5 - การเปลี่ยนมุมมองมีค่าเท่ากับ IQ 50 จุดชายร่ำรวยคนหนึ่งเดินเข้าไปในธนาคารในนิวยอร์ก"ผมจะไปยุโรปเพื่อธุรกิจสองสัปดาห์และต้องกู้ $5,000"เจ้าหน้าที่ธนาคารบอกว่าธนาคารต้องการหลักประกันบางอย่างสำหรับเงินกู้ชายคนนั้นส่งกุญแจ Rolls-Royce ใหม่ซึ่งมีราคา $250,000เจ้าหน้าที่ธนาคารตกใจแต่ตกลงที่จะรับรถเป็นหลักประกันสำหรับเงินกู้หลังจากชายคนนั้นจากไป เจ้าหน้าที่สินเชื่อ ประธานธนาคารและเพื่อนร่วมงานทั้งหมดหัวเราะกับชายคนนั้นที่ใช้ Rolls-Royce $250,000 เป็นหลักประกันกับเงินกู้ $5,000พนักงานคนหนึ่งขับ Rolls เข้าไปในโรงรถใต้ดินของธนาคารและจอดไว้ที่นั่นสองสัปดาห์ต่อมา ชายร่ำรวยกลับมา ชำระคืน $5,000 และดอกเบี้ยอีก $15.41เจ้าหน้าที่สินเชื่อพูดว่า "คุณครับ ผมต้องบอกคุณ พวกเราทุกคนงงนิดหน่อย คุณเป็นมหาเศรษฐี ทำไมคุณถึงต้องการเงินกู้ $5,000?"ชายคนนั้นตอบว่า "ที่ไหนอีกในนิวยอร์กซิตี้ที่ผมสามารถจอดรถได้สองสัปดาห์ด้วยเงินแค่ $15.41?"การเปลี่ยนมุมมองมีค่าเท่ากับ IQ 50 จุด

13

จบ อย่าลืม: มีแต่ตอนนี้

อย่ากังวล... ยังมีอีก ยังมีของแถม: ห้องสมุด High Agencyแต่ถ้าคุณชอบบทความนี้ ส่ง DM หา George Mack (ผู้เขียนต้นฉบับ) ได้ที่ X หรืออีเมล [email protected] (ภาษาอังกฤษ)แบ่งปันให้เพื่อนที่คุณคิดว่าน่าจะชอบ แค่ส่งลิงก์นี้ให้เขา: highagencythailand.com (ต้นฉบับภาษาอังกฤษของ George Mack อยู่ที่ highagency.com)

14

ของแถม: ห้องสมุด High Agency

นี่คือรายการเรื่องราวและเครื่องมือ high agency ถ้ามีอะไรที่ผมควรเพิ่ม กรุณาส่งมาให้ผม

1. คนขับรถบรรทุกและเครื่องถ่ายเอกสารคนขับรถบรรทุกอายุ 20 ปีฝันว่าจะสร้างภาพยนตร์ แต่เขาไม่มีเงินเรียนโรงเรียนภาพยนตร์เมื่อเสร็จจากกะขับรถ เขาจะไปที่ห้องสมุด USC เขาจะหาวิทยานิพนธ์จากนักศึกษาภาพยนตร์ ถอดลวดเย็บกระดาษและถ่ายเอกสารหลายร้อยหน้า เป็นเวลาหกเดือน เขาให้การศึกษาระดับโลกแก่ตัวเองในด้านเอฟเฟกต์ภาพและการถ่ายภาพยนตร์จากโรงเรียนภาพยนตร์ชั้นนำของประเทศ ขณะขับรถบรรทุกของเขาคนขับรถบรรทุกคนนี้คือ James Cameron ซึ่งตอนนี้เป็นผู้กำกับภาพยนตร์ที่ทำรายได้สูงเป็นอันดับสองตลอดกาล สร้างภาพยนตร์เช่น Titanic และ Avatar2. เด็กอายุ 6 ขวบที่อยากรู้อยากเห็นดูวิดีโอ Warren BuffettCole Summers เป็นเด็กอายุ 6 ขวบที่อยากรู้อยากเห็นเขาถูกสอนที่บ้านโดยพ่อของเขาในช่วงเริ่มต้นของการเรียนที่บ้าน พ่อของเขาต้องการการดูแลทางการแพทย์ ต้องผ่าตัด 9 ครั้งใน 18 เดือนนั่นหมายความว่าพ่อซึ่งเป็นครูของ Cole ไม่สามารถเตรียมบทเรียนให้เขาได้อย่างเต็มที่อีกต่อไปCole ถาม: "พ่อครับ คนรวยได้ยังไง?"พ่อของเขาตอบว่า: "พ่อไม่รู้ ไปดูวิดีโอบน YouTube เกี่ยวกับ Warren Buffett หรืออะไรสักอย่าง"และมันก็เริ่มขึ้น เด็กอายุ 6 ขวบเริ่มดูวิดีโอ Warren Buffett และ Charlie Munger บน YouTubeอายุ 7 ขวบ เขาตั้ง LLC และสร้างบริษัทแรกเพาะพันธุ์กระต่ายและขายให้ร้านอาหารท้องถิ่น ทำเงิน $1,000 ต่อเดือนอายุ 8 ขวบ เขาซื้อรถบรรทุกคันแรกผ่านการแลกเปลี่ยนกับเพื่อนบ้าน และค้นพบอย่างมีไหวพริบว่าเด็กอายุ 8 ขวบสามารถจดทะเบียนรถในชื่อตัวเองได้อายุ 9 ขวบ เขาเรียนรู้เกี่ยวกับบิลภาษี $0 ของ Amazon ดังนั้นเขาจึงสอนตัวเองกฎหมายภาษีนิติบุคคลเพื่อให้เขาสามารถจ่ายบิลภาษี $0อายุ 10 ขวบ เขาซื้อบ้านในราคา $10K ซึ่งเขาปรับปรุงและขายเพื่อทำกำไร เขาสอนตัวเองเรื่องพื้น หลังคา การทาสี และงานไฟฟ้าทั้งหมดจาก YouTube3. ความเร่งด่วนแบบผู้ติดยาเสพติดการทดลองทางความคิด: ถ้ารางวัลสำหรับการแก้ปัญหาคือล้านล้านดอลลาร์ และผลที่ตามมาสำหรับการไม่แก้ปัญหาคือโทษประหารชีวิต คุณจะหาวิธีแก้ปัญหาได้หรือไม่?คนยิ่งใหญ่ในประวัติศาสตร์น้อยคนนักที่ลงมือทำได้ไวกว่าคนติดโคเคนที่กำลังหาโดสต่อไป น่าเสียดายที่ความตั้งใจดีอย่างเดียวไม่ได้ทำให้เกิดการลงมือทำนี่คือแผนการจูงใจที่โดดเด่นเพื่อเผาเรือและยอมรับแนวคิดติดยาเสพติด:A. นาฬิกาที่เดินอยู่Elon Musk ยื่นข้อเสนอนี้ให้ George Hotzเพื่อสร้างระบบวิชันสำหรับ Tesla autopilot:การชำระเงิน $12 ล้านถ้าส่งมอบในวันถัดไป สำหรับทุกเดือนที่ผ่านไปที่ไม่ได้ส่งมอบ การชำระเงินจะลดลง $1 ล้านB. รอยสักMr. Beast และเพื่อนของเขาข้ามการออกกำลังกายเป็นประจำ ดังนั้นพวกเขาจึงสร้างการเดิมพัน:ถ้าหนึ่งในนั้นข้ามการออกกำลังกาย พวกเขาต้องสักรูปอีกคนเดาว่าพวกเขาข้ามการออกกำลังกายกี่ครั้งในปีนั้น? ศูนย์อ่านเรื่องที่เหลือในห้องสมุด (ภาษาอังกฤษ) ได้ที่ highagency.com

สมุดฝึก High Agency
แบบฝึกหัด 9 หน้า เปลี่ยนแนวคิดในบทความนี้ให้เป็นการลงมือทำจริง ใน 30 วัน

คำถามที่พบบ่อย

High agency กับ grit ต่างกันอย่างไร?
Grit คือความอึดที่จะทำเป้าหมายเดิมต่อไปนาน ๆ ส่วน high agency คือการมองเห็นว่ามีทางเลือกและลงมือสร้างทางใหม่ คนหนึ่งคนมีทั้งสองอย่างได้
High agency ฝึกได้ไหม?
ได้ เริ่มจากสังเกตเวลาที่คุณพูดว่า "ทำไม่ได้" แล้วถามต่อว่า "ถ้าต้องทำให้ได้ภายในสัปดาห์นี้ จะทำอย่างไร"
High agency มีข้อเสียไหม?
มี ถ้าไม่มีขอบเขตหรือไม่ฟังคนอื่น อาจกลายเป็นความดื้อจนเสียหาย ความเป็นเจ้าของชีวิตที่ดีต้องมาพร้อมวิจารณญาณ
ใครเป็นคนคิดคำว่า high agency?
Eric Weinstein เป็นผู้ทำให้คำนี้เป็นที่รู้จัก และ George Mack นำมาขยายเป็นบทความนี้
ควรเริ่มอ่านตรงไหน?
เริ่มจาก "High Agency ในคำถาม" แล้วไล่อ่านตามลำดับ

ขอบคุณ

(คำขอบคุณจาก George Mack ผู้เขียนต้นฉบับ)สิ่งนี้ควรจะใช้เวลาเขียนไม่กี่สัปดาห์ แต่ใช้เวลา 7 เดือนไม่มีแรงจูงใจทางการเงิน เป้าหมายคือเพียงเพื่อสร้างงานศิลปะที่ยอดเยี่ยมที่ผมอยากจะบริโภคมีหลายคนที่ต้องขอบคุณ:Eric Weinstein และ Tim Ferriss ที่ใส่ความคิดนี้ในหัวผมเป็นครั้งแรกHarry Dry ที่ทำให้ผมยกระดับมาตรฐานของงานชิ้นนี้อยู่เสมอEric Jorgenson ทำให้ผมคิดใหม่หลายครั้งเพื่อนที่น่าทึ่งต่อไปนี้ให้ข้อเสนอแนะที่มีค่าและช่วยหล่อหลอมให้เป็นสิ่งที่น่าอ่าน: Valerie (Vals Pals), Sky King, Yusef Smith, Giacamo, Alessio Esposito, Billy Oppenheimer, Paul Millerd, Christian Dean, Reece Best, Phil Daneshyar และพ่อของผม!ขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับ Chris Williamson, Jim O'Shaughnessy, Shaan Puri, Jimmy Carr และ David Senra ที่เป็นคู่ถกเถียงแนวคิดเหล่านี้ตลอดหลายปีที่ผ่านมาด้วย

แชร์บทความนี้

ต้นฉบับ

"High Agency" เขียนโดย George Mack อ่านฉบับภาษาอังกฤษและห้องสมุดฉบับเต็มได้ที่ highagency.com

ผู้แปล

แปลเป็นภาษาไทยโดย Derek van Pelt เพื่อให้คนไทยได้อ่านแนวคิดนี้ในภาษาของตัวเอง

ต้องการไอเดียใหม่ๆ จาก George Mack ไหม?

ถ้าคุณอยากติดตามงานเขียนและไอเดียใหม่ๆ ของ George Mack (ภาษาอังกฤษ) สมัครรับข่าวสารได้ที่ highagency.com หรือฝากอีเมลไว้ด้านล่างเพื่อรับข่าวเมื่อมีบทแปลภาษาไทยใหม่

© 2026 High Agency (ภาษาไทย) · แปลจากต้นฉบับของ George Mack (highagency.com)